A downloadable game

Description
Réussir à faire sortir l’aventurière.
La sortie, qui se trouve en haut à gauche, n'est accessible que par les tuiles vertes.
* Tuiles vertes : plateformes hautes accessibles par des escaliers et sur lesquelles il n'est pas possible de déposer l’aventurière.
* Tuiles grises : plateformes basses sur lesquelles l'aventuriers peut aller.
* Le score en haut à gauche mentionne entre parenthèse le nombre de déplacements minimum pour sortir du niveau (score à tenter d'approcher).

Gameplay
- Glisser/Déposé (Drag & Drop) sur l’aventurière pour la déplacer.
- Les tuiles accessibles changent de couleur.
- La plateforme occupée par l'aventurière ne peut plus être déplacée.
- Sauvegarde des préférences utilisateur.
- Sauvegarde des meilleurs scores.

Notes (code)
- Pathfinder (gère escaliers, vide, murs).
- Niveaux paramétrables (fichiers json).

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- Élève Premium Pro de Gamecodeur : Oui (depuis le 22 avril 2017)
- Langage et Framework utilisé : C# Monogame
- Code : Jami
- Graphismes : Jami (retouches de tiles - opengameart.org)
- Musique et sons : Pack Gamecodeur
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : ~80h (2 semaines et demi - les soirs)

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :
Aucune contrainte si ce n'est le choix d'un jeu intéressant pour le gameplay, qui change des classiques connus. J'ai eu l'idée de porter un jeu que je possède au format boite, et que j'apprécie.

- Petit postmortem :
Choix du C# (plutôt que Lua) pour la découverte du Framework Monogame.

Install instructions

Si vous n'avez pas le son, pensez à installer DirectX 11.

Download

Download
The Maze - binaires (PC).zip (45 MB)
Download
The Maze - sources.zip (43 MB)

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